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スマイルゼミ幼児コースは遊び化する?契約前に知りたい「最初の設定」で防ぐ方法

いちふみママ
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タブレット学習って、子どもにはとても魅力的だし、
最初は親も隣で見守るから調に進みやすいですよね。

でも実は慣れた頃(我が家は1週間くらい)に、学習から「遊び」へズレやすいって知っていますか?

わが家の初めてのタブレット学習は、スマイルゼミ幼児コースでした。
年少の冬(12月)に、1学年上の年中コースをスタートさせ、1年間実際に学びに使いました。

幼児スマイルゼミで起きやすいのは、私の感覚だとこの2つ。

  • マイキャラ(着せ替え)が楽しくなって、そっちに寄る
  • コアトレが得意だけに偏る(例:算数だけ進む、苦手は避ける)

※ゲームのようなものは、スマイルゼミ幼児コースには含まれません。

いふみママ
いふみママ

基礎的な勉強部分以外のところで、沼が存在していました。

だからわが家は、契約したら最初に「ルールの3点セット」を決め、運用しました。
今回の記事では、そのルールや具体的な「遊び化の沼」ポイントをご紹介。

これを知っておくだけでも、スマイルゼミがぐっと強力な学びのパートナーになりますよ!

運用イメージは、資料を見た方が早いです。
気になる方は、まず資料請求だけして“家庭のルールが回せそうか”確認してから決めるのが安全です。

とりあえず気になったら
合う教材の決め方のヒント
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結論:ルールの3点セット

まずは結論からお伝えしておくと、
わが家はこの3つを最初に決めてから子どもにタブレット端末を渡しました。

  • 端末の時間制限
  • 勉強する時間帯固定
  • ごほうびルールを決める

1)時間:学習は20〜40分、端末は1時間

スマイルゼミは専用端末を購入するのですが、
親の会員アプリ(みまもるアプリ)から、端末の使用時間制限を設定することができます。

学習時間は、下限〜上限で設定できるタイプです(例:20分〜40分)。
下限に到達すると「今日のまとめ(きょうのできた!のような画面)」へ促され、上限に達すると追加学習が止まるので、ダラダラ続きにくくなります。

いふみママ
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過去分に遡って学習できるのはメリットですが、逆に動画のような学習だけを、延々と見てしまうのを防げます。

さらに別枠で、タブレット利用時間(端末そのもの)も制限できるので、遊びに移行する子には「保険」として効きます。

我が家はタブレット利用時間は1時間にしていました。

例えば、スマイルゼミの遊び化ポイントの一つ、マイキャラで遊ぶ時間は学習時間には入らないので、端末の利用時間制限で止めないといけません。

マイキャラって?

スマイルゼミでは、マイキャラという自分のキャラクターを作ることができます。

顔や髪型、服装を自由に変更して遊べます。

コアトレなどで、自分のアバターとしても登場します。

学習を続けていると、マイキャラパーツをゲットできたりするので、それを使ってキャラクターを着飾らせたり、ちょっとふざけた雰囲気に変えたり、ということができちゃいます。

いふみママ
いふみママ

子どもたちは大好き。勉強のモチベになるけど、こればっかりで遊ぶ危険性が結構高い!

2)時間帯:夕飯前30分固定

「いつやるか」は、設定以上に効きました。

帰宅後すぐって、子どもは遊びたい気持ちが勝ちやすいです。
このタイミングでタブレットを渡すと、学習に入る前に「寄り道」が始まりがちです。

いふみママ
いふみママ

わが家はすぐに、マイキャラの着せ替えにいきがちでした。

一方、夕飯前は「終わり」が物理的に来ます。
だから、短時間で切り上げやすく、親の「止める負担」も軽くなります。

ご飯を作りながら、さりげなく見守れるのも忙しい家庭には助かるポイントです。

3)ごほうび:着せ替えは1日1回

幼児コースは、学習のごほうびとしてマイキャラパーツコレクションカードが用意されています。
つまり、そもそも「遊び要素が混ざる設計」です。

我が家でハマりやすかったのは、服装などが増えてきた頃の「着せ替え熱」
そこでルールをシンプルにしました。

着せ替えは1日1回だけ

これだけで、「着せ替えを何度も繰り返す → 学習に戻らない」が減りました。

学習を終えると、新しいキャラパーツがもらえるシステムなので、
とりあえず勉強しちゃって、それから着せ替えで遊ぼう、と自然と子どもも思えるようになったようです。

いふみママ
いふみママ

1日1回はやってOKとわかっていれば、勉強終わりにぱっとやって終わり、というルーティーンになりました。

この3点セットが「できそうか」が不安なら、
資料を見て内容や、どこまで制限できるかを確認しておくと安心です。

家庭学習の環境づくりはこちら
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幼児コースの“遊び化ポイント”と止め方

そもそも、スマイルゼミ幼児コースの作りとして、遊び要素が含まれているので、どうしても「遊びに寄りがち」ではあります。

でも、それを理解してルールを設定しておけば、失敗せずに「スマイルゼミ」を活用できます。

例えば、マイキャラコレクションカードは、まさに子どもが興味を持つように用意されています。

なので、これをゼロにするのではなく

  • いつ触っていいか(回数)
  • いつ学習に戻るか(時間帯)
  • どこで切るか(上限)

を決めてしまう方が、親も子もラクです。

また、スマイルゼミの最大の魅力とも言えるコアトレも、全国のお友達と競えるシステムも搭載されているので、競争が大好きな子だと、ゲーム感覚でずっと遊んでしまう可能性も。

いふみママ
いふみママ

娘は勝てないのが悔しすぎて、泣いてる日までありました。

コアトレって?

コアトレでできること
  • 学年を超えて先取りできる
  • 苦手な単元はさかのぼりで基礎からやり直せる
  • 主に算数(数学)・国語の基礎領域を鍛える

スマイルゼミの「無学年学習[コアトレ]」は、学年に関係なく、子どもの理解度に合わせて学べる基礎トレーニング教材です。

幼児から中学レベルまでの範囲で、得意は先取り・苦手はさかのぼりができるのが特徴。
学びの“コア(核)”になる計算力や読解の土台を積み上げる設計になっています。

コアトレは、いわゆる「今月の教材(毎月の講座)」とは別に、いつでも取り組める“無学年の基礎トレ”という立ち位置。

だからこそ、ハマる子はどんどん進めます。

いふみママ
いふみママ

私もこの「コアトレ」がいいな、と思って契約しました。

コアトレは学びの偏りにならない?

結論から言えば、偏ります

コアトレは「進められる」こと自体が強みですが、幼児だとそのまま「好きな分野だけ偏る」形にもなりやすいです。

なのでわが家は「今日はここも1つだけやってみよう」の声かけをセットにしていました。

ちなみに、我が家ではこんなことが起きました。

  • 算数だけどんどん進む
  • 友達に勝てない分野(例:カタカナ)はやりたがらない
  • 苦手に触れないまま、得意だけが伸びていく

ここは端末の設定だけでは解決しません。
親の声かけがセットで必要です。

私が実際に使った声かけテンプレ

  • 「今日は勝てるかも。一回だけ試してみたら?」
  • 「カタカナは1つでいいからやってみて」
  • 「算数ばっかり天才になっちゃう。国語も進めてみよう!」

ポイントは、「全部やって」ではなく1回/1つに落とすこと。

コアトレは自分でコツコツ進めることもできますが、
期間(時間・曜日)限定でお友達と競争できるシステムもあります。

幼児は「勝てるかも」の一言で動くことが多いです。

いふみママ
いふみママ

実際、娘はコアトレで「1位」と表示されるのを励みに頑張っていました。

そもそも「遊び化」は悪いの?

正直に言うと、遊び要素があるからこそ、スマイルゼミは自走しやすいです。
(ごほうびがある、タブレットが楽しい、進めたくなる)

ただ、放置すると「自走=好きなところだけ」に転びやすいです。
だからこそ、契約前に知っておきたいのはこのポイント。

  • 自走を活かすなら、“ルール設計”がセット
  • 最初から入れるなら、あとで揉めにくい
  • 親の負担は「止めること」ではなく「最初の設計」で減らせる

タブレットで勉強に興味を持ってもらえるなら、そのメリットは大きいです。
その一方で、紙での勉強習慣(小学校に入ってからの宿題の土台)を重視するなら別の選択もあると思います。

自走してくれるという意味では、スマイルゼミはかなり良い教材です。

逆に、机に向かって勉強するという、小学校に入ってからの勉強習慣をつけるという意味合いでは、紙教材の方が向いています
ただし、親の伴走が増えるというデメリットもあります。

親の負担で比べた結果はこちら
【親の負担で比較】幼児ポピー vs Z会 vs スマイルゼミ|声かけ・管理がラクなのはどれ?
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いふみママ
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何を軸に選ぶか、が大事ですね。

スマイルゼミ「遊び化」対策まとめ

  • スマイルゼミは、慣れた頃に遊びへズレやすい(我が家は1週間くらい)
  • 遊び化が心配なら、渡す前に制限設定して、夕飯前30分固定が安全
  • つまずきやすいのはマイキャラ着せ替えコアトレの偏り
  • 対策は「時間」「時間帯」「ごほうび」のルール3点セットでほぼ回る

最後に。
遊びに寄るのは、子どもがダメなんじゃなくて、仕組みがそうなりやすいだけです。
幼児コースは「ゲーム」というより、マイキャラ着せ替えやコレクションカードなど「ごほうび要素」に寄りやすいイメージです。

いふみママ
いふみママ

ついつい遊びになっちゃうのはしょうがない。だから大人が最初から制限をかけて「遊び化」しづらくしておけばOK!

気になったらとりあえず

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いふみ
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知育ママブロガー/ギフテッド姉妹の母
3歳差姉妹を育てるギフテッド児の母です。 子どもが小さい頃からおうち知育を実践し、姉は小学校受験で第一志望に合格。 ギフテッド育児・知育・お受験を通じて感じたリアルな体験や、実際に使った教材・グッズの感想を発信しています。 子どもが生まれてからずっとブロガーとして活動中。 子育ては悩みがいっぱい!同じように悩む親御さんとつながれたら嬉しいです。
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